2025/04/03
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スロット余裕無し…
防具装飾品で発動するスキルの優先度についてまとめています。スロットレベル別で作成しています。人によって意見は様々だと思いますが、私の方ではこんな感じになりました。
ワイルズの特徴として、防具スキルで火力を盛ることが難しくなっています。
加えて、現状防具のスロットに余裕が無く、各武器種において優先度の高いスキルを積むのが精一杯の環境です。
今後サンブレイクでいうところの傀異練成的な何かが実装されたら、大きく変化すると思いますが果たして…
スロットレベル3(7種類)
とりあえずどの武器種においても挑戦者が万能なので付けておけば間違いないでしょう。
ランク | スキル名 |
---|---|
S 最優先 | 挑戦者、連撃 |
A 強い | 攻勢、巧撃、弱点特効 |
B 微妙 | 力の解放、鎖刃刺撃 |
スロットレベル2(14種類)
正直今作のスロ2装飾品は微妙なものが多いです。かといって1スロ装飾品を付けるのもなんだかもったいないし…といった感じ。弓・双剣・ハンマー以外なら渾身最優先でしょうか。
ランク | スキル名 |
---|---|
S 強い | 渾身、災禍転福 |
A あると快適 | 回避距離UP、回避性能、スタミナ急速回復 |
B 積む余裕無し | 逆襲、逆恨み、整備 耳栓、フルチャージ、破壊王 |
C いらない | キノコ大好き、整備 |
特殊な状況下で最強 | 火事場力、急襲 |
スロットレベル1(45種類)
武器種によって、その武器種において何をしたいかで付ける装飾品が変わります。
ランク | スキル名 |
---|---|
S 最優先 | 無我の境地、災禍転福、体術、ランナー、納刀術、緩衝 |
A 有能 | 精霊の加護、研鑽、早食い、体力回復量UP |
B 便利 | 気絶耐性、防御、飛び込み、広域化 |
C 不要 | 環境利用の知識、風圧耐性 |
D 目的があるなら有り | ボマー、クライマー、風圧耐性、腹減り耐性、環境適応 満足感、回復速度、耐震、閃光強化、ジャンプ鉄人 ひるみ軽減、拘束耐性、毒耐性、麻痺耐性、睡眠耐性 爆破やられ耐性、防御力DOWN耐性、裂傷耐性 悪臭耐性、各属性耐性、水場・油泥適応 |
例外(採取用) | 植生学、地質学、昆虫標本の達人、ハンター生活、威嚇 |
以上になります。抜けがあればご指摘頂けると助かります。