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Switch版とSteam版で貫通弾のヒット数が違うってマジ!?

time 2022/12/27

Switch版とSteam版で貫通弾のヒット数が違うってマジ!?

貫通弾のヒット数がSwitch版とSteam版で違う。そんな噂を耳にしましたので少し調べてみました。

フレームレートというものが関係している様です。ざっくり説明になりますが、フレームレート(fpsとも言います)は一秒あたりに何枚画像が表示されるかを表す数字です。このフレームレートが、Switch版は30fps、Steam版は60fpsという事で2倍表示の差が存在しています。フレームレートが高い方が映像がなめらかに見えます。

このフレームレートの差が要因となり、ヒット数に違いが生まれているとの事。非常に難解な為説明は避けます…私自身よく理解できませんでした。

この件についてありがたい事に比較検証してくれている人が複数いました。

結論、なんと最も使用される貫通弾Lv2に関してSwitch版はヒット数が6、Steam版がヒット数が7との事でした。たった1ヒットじゃないかと思ったそこのあなた、これは非常に大きい差です。貫通弾は基本速射で3発発射しますので、1回撃つ毎に3ヒット差が出てくるわけです。調合1セット分(60発)撃ったら180ヒットの差が生まれる訳ですからなかなかにとんでもない差です。

マジか…これは知りませんでした。Steam版での討伐タイムとSwitch版では討伐タイムに開きがある事にも納得です。

というか私が知らないだけでワールド時代からこの話題ってあったみたいですね。PS4版とSteam版で貫通弾のヒット数が異なり、さらにPS4版よりもPS5版の方がヒット数が多いとの事。

以前から貫通弾速射ライトを紹介しているyoutuberの動画で、いやいやそんなタイム出ないやろ…と感じている所があり、その時は単純に私のプレイヤースキルの問題かと思っていましたが、本当に違いがあるとは。クロスプレイが無いの事にも少し納得がいきました。

ちなみに、属性貫通弾に関してはヒット数に差が無い様子。まだまだ知らない事がたくさんありそうです。とても勉強になりました。狩猟時間についても、貫通弾Lv2を使用した場合においては、Switch版とSteam版は別物と考えた方が良いかもしれません。

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