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2/28 モンハンワイルズ狩猟解禁!

【モンハンワイルズ】第2回ベータテスト感想【モンスターハンターWILDS】

time 2025/02/09

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久々のゲリョスと看板モンスターのアルシュベルド

目標だったアルシュベルド狩猟も成功したので、第2回ベータテストの感想について書いていきます。(なおソロではクリアできていない模様)

PSNの接続障害によってPS勢の参加時間は短くなってしまった訳ですが、これに対してPS公式とワイルズ公式からポストがありました。

PSPlusは5日間延長となりました。接続障害自体は1日でしたので、かなり太っ腹といえます。
特に今回はワイルズのベータテストとタイミングが重なった関係で、多くの意見が寄せられた結果だと考えられます。

来るか…延長戦…。ワイルズ側は24時間の追加実施を検討してくれています。
来週末以降と書かれているので、後半のベータテスト以降の話ですね。
一旦は明日の12時で終了になりそうです。

今回はゲリョスとアルシュベルドと追加で戦うことができるようになり、さらにトレーニングエリアにも行けるようになったため、できることの幅が大きく増えた印象です。

現在製品版の調整に注力している関係で、第1回のベータテストで寄せられた意見については反映されていないようです。なのでモンスターの移動頻度については相変わらず…
アルシュベルド君もただでさえ時間がないのに頻繁に移動を繰り返して残り時間を削ってきます。

アルシュベルドをアルベドと略しているのを目にして笑いました。FF10も人気の作品だし、定着しそうな予感…

ゲリョスは新モーションもありましたが、ベースは過去作と同じ感じ。毒は面倒でしたが特に問題なく討伐できました。
アルシュベルドは攻撃力が高く(というかハンター側の防御力が低い)、体力を8割以上に保っていないと乙ってしまう可能性が非常に高いです。
なんとかマルチで討伐することができましたが、ソロはちょっと厳しそう。

初日から多くのTA動画が投稿されていますので、対アルシュベルド戦の動きや、高火力のコンボについて勉強することができます。
落石あり、落石なしと色々なパターンで投稿されています。
色々検索しましたが、一応現在最速は弓でしょうか。

めちゃくちゃなDPSが出ています。製品版ではどうなるか…。弓を下方修正するよりは、他の武器種を上方修正する形で調整して欲しいところ。
じゃあ弓を使えばええやん!と思って使いましたが、全然ダメージが出ず、挙句の果てにはタイムアップという悲しい結末でした。

★ちょっと気になったこと
第1回のベータテストではワイルズが遊べるということに対する興奮で気が付きませんでしたが、このゲーム、かなり画面が暗いです。暗いというか、天気が悪いというか、すっごい灰色です。
もちろん砂原マップの関係上しかたないことでもあるのですが、砂嵐も頻繁に発生するのでとにかく灰色でした。
たまーに少しの時間明るくなるけどすぐに悪天候になってしまいます。

多分一番天気が良い状態でこんな感じ。私の設定が悪いだけ…?
他のマップではもう少し違うと思いますが、暗いと目が疲れてしまうので晴天のタイミングがもっと多いとありがたいかなぁ。

武器について
製品版では双剣でプレイしたいと思っていますが、最終的にはヘビィとかで何かしらのクエストを周回することになるんだろうなぁ。(いつものことですが)

後半戦は週末からです。いよいよ発売が近くなってきた感じがあります。
それまではTA動画を見てコンボルートを覚えていこうかな。

以上になります。皆さんの感想も良ければ教えて頂けると嬉しいです。

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