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【モンハンナウ】クリアタイム評価と報酬の関係性について(Aだとレア素材が出やすいのか?)【モンスターハンターNow】

time 2023/10/01

【モンハンナウ】クリアタイム評価と報酬の関係性について(Aだとレア素材が出やすいのか?)【モンスターハンターNow】

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プラシーボなのかそれとも…

注意。この記事には推測・憶測を大量に含んでおります。
公式発表の正確な情報ではない点はご注意をお願い致します。

では前置きはこれくらいにして「クリアタイムが高いと報酬のレア度が高くなるのか?」という事について書いていきます。

モンハンNowでは大型モンスター討伐までにかかった時間でランクが表示されます。
Aランク:20秒以内
Bランク:21秒以上~40秒以内
Cランク:41秒以上
という感じです。

大型モンスターの討伐数はゲーム内で確認する事ができます。
この記事を書いている時点(10/1)で1,200体討伐しています。

結論から書きますが、クリアタイムと素材のレア度の関係は多分無いですが、良く分かりません。(えぇ…)

私の方で可能な範囲で討伐時のスクショを撮っており、エクセル先輩にまとめていますが、どのクリアタイムでも似たような確率でそれぞれその素材がドロップしています。

レア1素材はクリアタイムA,B,Cに関わらず、7~8割の確率でドロップしています。
★6以上のモンスターを倒しても全部レア1素材である事が多いのは、クリアタイムうんぬんよりも、そもそもレア1のドロップ率が非常に高いから。
だと考えられます。

もしかしたら、レイギエナでは「風漂竜の翼膜」が出にくい。等個別の設定があるかもしれません。(レア4素材より出にくい感じがする)

私の方では1,200体倒していますが、この数字では正直運も絡みますし、しっかりとした数字を出すには少なくとも10,000~100,000位の数字が必要だと思います。
1体倒して、1体目で逆鱗が出るハンターもいれば、10体倒しても逆鱗0のハンターもいますからね。(物欲センサー恐るべし…)
妄想の世界ですが、スマホを握る手の脈拍からプレイヤーが対象モンスターの素材を欲しているかどうかを判断しているのかもしれません。


という訳で、私の方ではクリアタイムとレア素材のドロップ率に関係性は無いと考えています。
が、各種攻略サイト(我らがモンハンwikiにも)にはクリアタイムのランクが報酬素材のレア度に関係している旨の記載があります。
つまり本当の事は良く分からない、という事が分かります。

ですが、実際にプレイしていてクリアタイムが早いほどレア度の高い素材が出やすい気もします。
偶然が重なり、それが自分の中に印象強く残っているせいかもしれません。

モンハンNowにおいては時間をぎりぎりまで使ってなるべく多くの部位を破壊する。というのが効率的に進める為に重要であると言えます。


ではAランクを取る事は無意味なのかというと、意味はあります。
Aランクを達成した回数が狩人メダルの入手条件になっています。
狩人メダルは今作におけるやり込み要素の1つです。(メインシリーズで言う所の勲章)

ただ、他のプレイヤーに公開する事は特にできないので現状自己満足要素です。

以上になります。これからゲームをやり込んでいく中で見えてくる情報、様々な検証勢によっておおよそのドロップ率は明らかになっていくかと思います。
色々情報を仕入れながら記事の更新をしていきます。
情報提供はサイトかyoutubeのコメント欄で頂けると助かります。

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