2023/01/16
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2023年3月26日でモンハンライズが2周年!
早いものでモンハンライズが2周年を迎えました。
いやぁ~時間が経つのは早いですね…(遠い目)
思い出話的な所で発売当初の思い出を書いていこうと思います。
とはいえ、少しずつ忘れてしまっているところはありますが…
ライズを初めてプレイした時に難しいと感じた事は翔蟲に関する操作でした。
Switch版はZL+X(A)又はZL+ZRで翔蟲による移動ができますが、最初は良く分からずあまり積極的に使用していませんでした。
しかし、使わなければ慣れないし、超便利なシステムなのでぜひ苦手意識のある方には使って頂きたいです。
翔蟲受け身に関してもどのボタンで出るのか中々覚えられず、しっかりと使う事ができるようになったのはナルハタタヒメクリア後でした。(遅すぎ)
まぁライズに入って操作方法がさらに複雑になり覚えきれないというのもありました…
体験版をもっとたくさんやっておけばよかったなぁと思いましたね。
製品版を新鮮な気持ちでやりたいという思いが強く、最低限プレイする位しかやりませんでした。
他に驚いたこととしては、モンハンyoutuberの驚異的な投稿スピードですね。
まぁこれに関してはポケモン等他の界隈でも同じだったのですが、発売日の夕方位にはすでに
「ナルハタタヒメ初見クリア」「ナルハタタヒメ周回装備」といった動画が多数投稿されていました。
まぁもっと早い人はライブ配信で26日の早朝位にラスボスに挑戦していたと思いますが…
一応動画タイトルではナルハタタヒメという名前は伏せられており、ラスボスみたいな書き方をされていました。
個人的には発売日初日にラスボスに関する動画を投稿するのはどうかと思いましたが、公式(カプコン)が規約で制限していない以上、私にあれこれ言う権利は特に無いですね。
私も今後の作品に関しては発売日初日に爆速でクリアして最強装備動画を投稿してきたいなとは思いますが、プライベートの関係もあり、中々上手くいかないかもしれません。
実際気合を入れてサンブレイク発売日を迎えましたがあまりうまくいきませんでした…
まぁできる範囲で頑張っていこうと思います。
発売から2年が経過、サンブレイクも第5弾アプデが控えていますが発売から半年以上が経ち、流石に人が離れていっているかと思いますが、ここから最終アプデでもう一度界隈がにぎわって、上手い事次回作に繋がっていくといいなと感じます。